
本次的烽火职业联赛春季赛,已经跑通了一种有价值、能复用的新体系。它交上的这份答卷未必完美,但已足够令人期待,它的夏季赛会不会有规则变化?冠军赛能不能做得更好看?当这场赛事解决了目前仍存在的一些痛点,就比如比赛开局的“**时间”过长、经济系统还相对简单等问题之后,它会不会走向一个更成熟的阶段?从这个角度来看,这场赛事意义最大的地方,可能就在于《三角洲行动》进行了一次有价值的“探索”。当《三角洲行动》
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累计的物资价值与“积分”则拓宽了战斗策略的边界,每一支队伍都要根据经济与局势状况,灵活调整作战方针。比如在第二轮的巴克什地图中,就爆发了一场烈度惊人的战斗场面:先是TES进场破砖,结果被JAG与TEC两队从博物馆内外联手绞杀;当JAG与TEC又打得不可开交之时,IGD又从侧面悄悄入场,以双人残编的态势成功夺下曼德尔砖横扫博物馆;在IGD开始破译曼德尔砖后,从巴别塔出来的JDG又姗姗来迟,再次与IG
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发布时间:11:36:34